Remedy开发的《控制》宇宙的多人合作FPS游戏《FBC Firebreak》将摒弃所有实时服务元素,致力于为渴望快速加入对战、享受纯粹乐趣的玩家提供有趣的体验。本作现代合作射击游戏的轻松演绎,摆脱微交易与战斗通行证的麻烦,让玩家专注游戏本身。
而给出差评的玩家除了认为游戏太贵以外,还有许多玩家提出本作的“耐力系统”设计存在缺陷,“一个狂战士 ,跑两步没耐力了,砍两刀没耐力了。躲两下又没耐力了”。
由Kingna工作室打造的国产动作独立游戏《琉隐神渡》现已正式在Steam平台发售,游戏原价68元,现正举行首发优惠活动,59.84元即可入手,截止至4月7日,当前好评率为89%,预计未来还会有变化,感兴趣的玩家可以点击下方链接进入查看。
查询武汉大学官方披露消息获悉,2012 年,雷军向武汉大学捐资 1000 万元设立了雷军奖学金项目,自 2013 年至 2022 年,每年评选奖励武汉大学优秀本科生 30 名、硕士研究生和博士研究生各 10 名,奖金每人每年 2 万元。
育碧大作《刺客信条:影》现已正式发售数日,知名油管测试区UP主ElAnalistaDeBits日前上传了一期视频,将其与《对马岛之魂》在画质细节上进行了全方位的对比,范围则包括模型、物理交互、水物理效果、马匹、雨雪效果、光照、动画以及纹理等,一起来看下。
尽管故事情节平淡无奇,关卡设计也有些局限,但《第一狂战士:卡赞》出色的战斗系统足以弥补这些不足。游戏拥有引人入胜的挑战性,再加上一系列种类丰富的敌人和独特的经验值系统,让本作始终令人满意。虽然有时可能会让人感觉是衍生作品,但《第一狂战士:卡赞》融合了各种思想和影响,打造出一款激动人心的类魂游戏,在日益拥挤的“魂like”类型中脱颖而出。
在个人推特上,神谷英树首先祝贺了本作的出色商业成绩,并随后在博文中指出:愤怒的发声的都是日本的小规模群体,普通的、持有“无所谓”观点的大多数选择了保持沉默。 神谷认为,现在发声者们过高的声量让这一事件发酵,但实际上对于不少民众来说他们并不关心这一问题。神谷表示这已经不是第一次出现类似情况,并希望能够让普通人的沉默立场也能通过某些方式表现出来。
《刺客信条影》中烟雾弹是一种非常实用的道具类武器,那么有没有可以无限使用烟雾弹的配装呢?下面请看由“81188004+1”为大家带来《刺客信条影》太刀无限烟雾弹配装分享,希望能够帮助到大家。
《夺宝奇兵:古老之圈》现已在PS Store开启预购,将于4月17日正式发售。数字版共两个版本:标准版499HKD、豪华版699HKD。 豪华版将额外包含提前2天抢先游玩、巨人教团故事DLC、数字艺术画册、魔域奇兵套装。其中,DLC的上线时间及详情会于后续再公布。 商店页面显示,本作支持PS5 Pro强化。 《夺宝奇兵:古老之圈》还有PS5实体典藏版,售价189.99美元,并未在所有地区销售。 休 ...
育碧大作《刺客信条:影》现已正式发售,据外媒insider-gaming报道,《刺客信条:影》当前是育碧史上首发表现第二棒的游戏,仅次于《刺客信条:英灵殿》。
多年前,Nexon曾经预告过一系列拓展DNF宇宙的外传游戏计划。包括已经发售的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》,以及3D横版卷轴风格的《DNF:Overkill》。其中颇受动作游戏玩家期待的,还有一款名为《Project AK》的类魂游戏。
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